三行#
- Minecraft サーバはメモリ2GB以上のインスタンスが欲しいけど VPS を借りると月2000円ぐらいかかるところが多い
- プレイ時だけ稼働させればよいので Slack からインスタンスを立てて遊び終わったらデータを退避させて壊せるようにした
- $0.03 / hour で遊べる
minecraft-lambda-function#
Minecraft サーバをプレイ時だけ稼働させるために下記の機能を持つ AWS Lambda Function を作った。
create
: DigitalOcean にサーバインスタンスの生成 → S3 からプレイデータ(world
ディレクトリ)のダウンロード → Minecraft サーバの起動 → IP アドレスを Slack に通知upload
: S3 へプレイデータをアップロードdestroy
: インスタンスの破壊
インターフェイス#
Slack の Slash Commands で対応する Function を呼び出す。
/minecraft create
/minecraft upload
/minecraft destroy
アーキテクチャ#
Lambda Function は図のような構成で動いている。 Minecraft サーバアプリケーション自体は itzg/minecraft-server という Docker イメージを利用して動かしている。環境変数に S3 上の world.zip の URL を渡すだけでそのプレイデータで起動されて便利。
create⚒#
upload🚀#
destroy💥#
Slack からの実行#
Slack の Slash Commands から Lambda Function を実行するために API Gateway を利用した。
- API Gateway にエンドポイントを作成して POST したら minecraft-lambda-function を実行するように設定。
- Lambda Function はパラメータを JSON で受け取りたいのだけど Slack Slash Commands は JSON で送ってくれないので API Gateway で Body Mapping Template を設定。 このようにした。
#set($httpPost = $input.path('$').split("&"))
{
\#foreach( $keyValue in $httpPost )
\#set($data = $keyValue.split("="))
"$data[0]" : "$data[1]"\#if( $foreach.hasNext ),\#end
\#end
}
- Slack Slash Commands を設定 URL に API Gateway のエンドポイントの URL を設定する。ここで設定する Token は Lambda Function に渡される JSON データに含まれる。(Lambda Function 側の環境変数にも同じ Token を設定しておいて Function 内で照合することで、Slack Slash Commands 以外からのリクエストを無視する)
- Slack から
/minecraft create
を実行すると
{"token": "*****", "text": "create"}
というパラメータで Lambda Function が実行されるようになる 🎉
動作#
Slash Commands 自体のログは残らないけどこんな感じのログになる。
料金#
$0.03 / hour で遊んだ時間分しかかかってないのでお安い 💰
感想#
最高便利!!!!!!!!
余談#
Lambda のデプロイパッケージのビルドを macOS 上で行なっても Lambda 上で動かず苦戦した際の知見です。